简介:以血手氏族为例若有新生儿诞生强壮的男婴会被接纳为族人其余皆为奴隶要么从事劳役要么被当做生育工具故经常有同父异母或同母异父的亲族夜十好像有点道理但这和你说的更广阔的世界有什么关系本来NPC就是有好感度设定的啊方长那额关系可大了玩家在设定上作为404号避难所的成员不止存在的玩家与NPC之间的关系还存在着NPC对玩家这个整体的评价比如今天我们其中一名玩家杀了一名土著土著的亲人朋友邻居总不至于明天还对我们笑脸相迎吧中立就算不变成敌对也会变成警惕天空乌云密布大雨将至乐意戴着耳塞,睡得正沉楼下大门突然哒的惊响,他似有察觉睁开眼睛愣神了几秒反应过来是霍赢回来了